Luana

Portuguese

Redesign do Smiles App seguindo o novo design system

Redesign do Smiles App seguindo o novo design system

Como refizemos o App Smiles diminuindo o tempo de manutenção da plataforma e melhorando a experiência do usuário

Contexto

O projeto surgiu da necessidade de readequar o aplicativo da Smiles às novas diretrizes de design da empresa e migrar a tecnologia para o React Native. Utilizamos a abordagem "As Is App", mantendo as regras de negócio do produto, porém modificando o design e a tecnologia utilizada. Dessa forma, conseguimos garantir que as mudanças fossem aplicadas sem impactar na curva de aprendizado dos usuários.

Componentes antigos

Inconsistência visual

Acessibilidade prejudicada

Impacto na usabilidade

Linguagem defasada

Funcionalidades atendidas

Emissão de voos

Meus voos

Menu e Navegação

Cartões cadastrados

Uber

Compra de milhas

Clube Smiles

Checkout

Crédito Retroativo

Radar Smiles

Meus pedidos

Login & Touch Id

Missão Smiles

Notificações

Cobranded

Extrato

Minha categoria

Passageiro favorito

Cancelamento de conta

Reativação de milhas

Minha conta

Imersão

Fase 1

Nesta fase, as equipes de negócios e produto já haviam definido seus objetivos e estratégias. Já no time de design, realizamos uma imersão na funcionalidade, analisando o contexto já existente no aplicativo e avaliando as boas práticas adotadas no mercado em produtos semelhantes.

Mapeando os cenários

No primeiro momento, em conjunto com o Product Owner, realizamos um mapeamento de todos os cenários existentes na funcionalidade. Foi um trabalho desafiador, pois foi necessário testar com diferentes tipos de usuários, como clientes Ouro, Diamante, clientes do Clube Smiles e outros tipos de clientes da empresa. Cada um desses usuários poderia apresentar cenários e mensagens diferentes e todos deveriam ser contemplados no As-Is.

Análise dos concorrentes

Para entender melhor o contexto do produto, conduzimos uma análise de benchmarking. Durante essa análise, examinamos as melhores práticas, tendências do mercado e estratégias dos concorrentes. Essa abordagem nos permitiu identificar insights valiosos e implementar melhorias no produto.

Design

Fase 2

Nessa fase, desenvolvemos o protótipo de alta fidelidade e criamos novos componentes, dentro das diretrizes do Design System. Nesta etapa também ocorreu a organização do fluxo, demonstração das interações entre as telas e, em alguns casos, a criação de um protótipo navegável.

Highlights no desenho das telas

UX Writing

Durante o processo de design, tivemos na equipe uma pessoa dedicada a fazer a revisão de Writing nas telas. Com esse apoio, conseguimos mapear melhorias nos fluxos e manter uma linguagem amigável de acordo com o tom de voz da Smiles.

Mapeamento de melhorias

Apesar de estarmos limitados pelo As-Is, tivemos a oportunidade de sugerir melhorias de usabilidade nos fluxos. Essas sugestões passaram pela aprovação de design e análise com a squad para entender a viabilidade e foram incluídas quando possível.

Ilustrações

Utilizamos das ilustrações para reforçar o tom amigável que a marca quer estabelecer com o público. As mensagens de erro foram suavizadas e as telas de sucesso tem um impacto positivo maior com o uso das ilustrações.

Consistência

Um dos grandes desafios foi manter a consistência entre fluxos que foram trabalhados por designers diferentes. O Design System foi um aliado nesse aspecto, além da constante troca entre todos os designers do projeto.

Validação
e entrega

Validação e entrega

Fase 3

Nessa fase, desenvolvemos o protótipo de alta fidelidade e criamos novos componentes, dentro das diretrizes do Design System. Nesta etapa também ocorreu a organização do fluxo, demonstração das interações entre as telas e, em alguns casos, a criação de um protótipo navegável.

Ritos de validação

Nesta etapa, eram realizadas duas reuniões: uma com a equipe de design da Smiles para avaliar a consistência com o Design System e propor alterações no fluxo, e outra com os stakeholders de produto para verificar a conformidade com a estratégia e as regras de negócio da Smiles

Reunião com o time de Design Smiles

Reunião com o time de Negócios Smiles

Projeto validado para desenvolvimento!

Handoff
e testes

Handoff e testes

Fase 4

Nesse momento, houve o repasse de informações técnicas entre o time de produto e a equipe de desenvolvimento. Nesse momento, avaliamos juntos as possibilidades disponíveis em código e definimos estratégias para lidar com as limitações técnicas. Após esse momento, o projeto foi desenvolvido e ao final nos reunimos com a pessoa de QA para avaliar se o que foi construído pelo time de desenvolvimento estava conforme o protótipo entregue pelo time de design.

Nessa fase, desenvolvemos o protótipo de alta fidelidade e criamos novos componentes, dentro das diretrizes do Design System. Nesta etapa também ocorreu a organização do fluxo, demonstração das interações entre as telas e, em alguns casos, a criação de um protótipo navegável.

Design refletindo o serviço

Durante a validação com as pessoas de desenvolvimento, enfrentamos algumas limitações de informações que vinham do serviço (back-end) e não podiam ser modificadas. Elementos como ícones, espaçamentos que não estavam no serviço não poderiam ser modificados na camada de front end, dessa forma alguns ajustes foram necessários.

Próximos
passos

Próximos passos

Fase 6

Avaliar as métricas para entendermos nosso sucesso

Monitorar e analisar as avaliações nas lojas de aplicativos

Acompanhar a quantidade de emissões de voos realizadas

Registrar e analisar o volume de solicitações de cartões Cobranded

Acompanhar o número de adesões ao Clube Smiles

Avaliar o tempo médio necessário para que os usuários concluam uma compra.

Acompanhar o crescimento do número de usuários que têm o aplicativo instalado

Aplicar melhorias e aprofundar pesquisas

Desenvolver melhorias não abordadas no roadmap inicial.

Analisar comportamento para criar uma persona mais completa.

Realizar testes com usuários para coletar feedbacks sobre usabilidade, navegabilidade e design.